치트와 핵, 아이템 현금거래

아는 사람 블로그에 아이템 현거래에 대한 포스팅이 있어 한자 적어 볼까 합니다.
(얼마 만에 쓰는 글인가....)

저는 게임을 할때 치트를 씁니다. (돈을 늘리거나, 캐릭터의 경험치를 늘리거나)
치트가 적용 된 게임을 하고 있으면 일부 사람들은 왜 그렇게 게임을 하냐는 둥
게임의 진정한 재미를 모른다는 둥, 개발자가 울겠다는 둥, 여러가지 말들을 많이 합니다.
주로 RPG게임을 많이 하는데 일명 경험치 노가다를 구지 할 필요 없다고 생각합니다.
꼭 전투 또는 체집을 계속 반복하여, 경험치를 쌓고, 돈을 늘려야 진정한 게임의 재미를 추구하는 건가요?
물론 레벨디자인 이나 벨런스같은 부분을 담당하는 개발자들의 노고를 모르는 바는 아니지만,
이거 저거 다 생각해 가면서 게임을 플레이 할 필요는 없다고 봅니다.
여기 까지는 싱글 플레이 게임에 대한 이야기 입니다. 즉 다른 사람에게 피해를 주지 않습니다.

하지만 멀티 플레이 게임에서는 달라집니다.
예를 들어 스패셜포스 나 서든어택 등의 게임과 같이 동일한 조건 아래(100% 동일하지는 않습니다.)
상대방의 고지를 점령하거나, 상대방을 모두 죽임으로 서 게임에 승리하는 룰 이라면,
치트(핵)를 사용하면 안됩니다. 싱글 게임과 다르게 내가 아닌 다른 사람에게 피해가 가기 때문 입니다.

이 쯤에서 반전(?)
MMORPG의 아이템 현금거래를 않 좋은 시선으로 바라 봅니다.
MMORPG 게임을 하다 보면 모든 조건이 만족 되는데 게임머니가 없어 장비를 구매 못하는 경우가 발생 합니다.
이런 경우 저는 아이템 현금거래를 가끔 이용 합니다. 주로 구매 하는 입장 이구요.
아이템 현금거래도 치트 라면 치트라고 할 수 있겠습니다.
하지만 아이템 현금거래로 얻은 게임머니 나 아이템으로 다른 사람에게 피해를 준다고 생각 하지 않습니다.

아이템 현금거래 이야기가 나와서 말인데
결국 현금 즉 돈은 본인이 지불 할 가치가 있다고 판단되면 쓰게 됩니다.
아이템 이나 게임머니를 현금으로 사면, 그걸 왜 샀냐고 돈 아깝다고 언성을 높이히는 사람이 꼭 아이템 달라고
하루 종일 징징 거립니다. 정말 짜증이 확!

어떤 게임의 유료아이템 출시를 반대하는 사람은 80% 이상 벨런스 붕개를 주장 합니다.
이런 사람들을 볼 때 마다 내 돈 쓰기는 싫고, 다른 사람이 유리한것도 싫다.
이런 사람들은 역시 나 오래 가지 못하고 다른 게임으로 가 버립니다. (일면 오베족 이라고 하죠)

누가 누구에게 왜 그건데에 돈을 써? 라고 할 수는 없다고 생각 합니다.
저는 몇 백만원 짜리 카메라를 사는 사람이 이해가 되지 않지만, 그 사람은 그 카메라에 그 만큼 지불할 가치가 있다고 생각하니 구매를 했다고 생각 합니다.

다시 원점으로 돌아와서 다른 사람에게 피해를 주지 않는 다면 치트를 써도 무방하다. 라는게 제 의견 입니다.
가진 노가다를 다 해야 진정한 게임의 재미를 느끼는 분은 그렇게 하십시오.
단! 치트를 써서 게임을 하는 사람에게 그 재미를 강요하진 말아 주십시오.

여기까지 쓰면서 주제에 맞지도 않고~ 재밌지도 않고~ 글은 유아틱 하고~

마지막으로 DG형님 카메라 정말 비싸네요... 후덜덜....

by mercurys | 2007/07/09 03:42 | 게임 | 트랙백 | 덧글(2)

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Commented by DukeGray at 2007/07/09 10:18
난 왜 마지막 줄에서 흠칫...
Commented by 최재원 at 2009/10/20 10:17
시발 나대지마 미친새끼 시발놈

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